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模型师简历模板

时间:2021-07-11 作者:DMW 字数:3289字

个人简历

# 基本信息

姓名:[你的姓名]

联系电话:[你的电话]

电子邮箱:[你的邮箱]

求职意向:模型师

# 个人简介

具备扎实的模型制作技能和丰富的项目经验,擅长使用各种工具和技术创建逼真的三维模型,致力于为游戏、电影、动画等领域提供高质量的模型设计。

# 教育背景

[学校名称] - 计算机科学/艺术设计相关专业 [毕业年份]

- 相关课程:三维建模、动画原理、材质与纹理、数字雕刻、计算机图形学

# 工作经历

[公司名称] - 模型师 [入职时间]-[离职时间]

- 负责创建游戏中的角色、场景和道具等三维模型,根据原画设计和策划要求进行制作。

- 使用专业软件进行模型拓扑优化,提高模型的质量和效率。

- 与其他团队成员密切合作,确保模型的风格和质量符合项目的整体要求。

- 参与项目的技术研究和创新,探索新的建模方法和技术,提高工作效率和质量。

[公司名称] - 模型实习生 [入职时间]-[离职时间]

- 协助模型师完成游戏中的角色、场景和道具等三维模型的制作。

- 学习和掌握专业软件的使用技巧,提高自己的建模能力。

- 参与团队的讨论和协作,为项目的发展提供自己的想法和建议。

# 项目经验

[项目名称] - 游戏模型制作 [项目时间]

- 负责创建游戏中的主要角色和场景模型,包括人物、建筑、武器等。

- 使用 Zbrush 进行高细节雕刻,提高模型的真实感和艺术感。

- 与原画设计师和动画师密切合作,确保模型的风格和动作一致。

- 参与项目的技术研究和创新,提出了一些提高工作效率的方法和技巧,得到了团队的认可和应用。

[项目名称] - 电影特效模型制作 [项目时间]

- 负责创建电影中的特效模型,如爆炸、火焰、烟雾等。

- 使用 3ds Max 和 Maya 进行建模和动画制作,模拟真实的物理效果。

- 与特效团队和导演密切合作,确保模型的效果和质量符合电影的要求。

- 参与项目的技术研究和创新,提出了一些新的特效模型制作方法,为电影的特效效果做出了贡献。

# 技能清单

- 熟练掌握 3ds Max、Maya、Zbrush、Photoshop 等三维建模和图像处理软件。

- 熟悉各种建模技术,如多边形建模、NURBS 建模、细分曲面建模等。

- 具备良好的美术功底和审美能力,能够准确理解原画设计并进行模型制作。

- 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与其他团队成员密切合作,共同完成项目。

# 奖项与荣誉

- [列出你曾获得的相关奖项、荣誉或证书]

# 自我评价

- 对模型制作充满热情,具备较强的学习能力和创新精神。

- 注重细节,追求完美,能够制作出高质量的三维模型。

- 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与不同背景的人合作完成项目。

- 始终保持对新技术和新方法的关注和学习,不断提升自己的技能和水平。

以上简历内容仅供参考,你可以根据自己的实际情况进行修改和完善。同时,在求职过程中,还需要准备一份优秀的作品集,以展示你的实际工作能力和作品质量。祝你求职顺利!