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三维建模简历模板

时间:2023-06-05 作者:DMW 字数:3042字

个人信息

姓名:[你的姓名]

联系方式:[手机号码/邮箱地址]

个人主页:[你的个人网站/社交媒体链接]

求职意向:三维建模师

期望工作地点:[期望工作地点]

期望薪资:[期望薪资范围]

个人简介:

我是一名对三维建模充满热情的专业人士,拥有扎实的建模技巧和丰富的项目经验。我擅长使用各种三维建模软件,能够将创意转化为逼真的三维模型。我注重细节,追求完美,致力于为客户提供高质量的三维建模作品。

教育背景

[大学名称] - 计算机科学与技术专业 [毕业年份]

- 相关课程:计算机图形学、三维建模、动画制作、数字媒体技术等

工作经历

[公司名称] - 三维建模师 [入职时间]-[离职时间]

- 负责游戏、影视等领域的三维建模工作,包括角色、场景、道具等的建模。

- 使用 3ds Max、Maya、Zbrush 等软件进行建模,根据原画设计和项目要求,创建高质量的三维模型。

- 与美术指导、动画师等团队成员密切合作,确保模型的质量和风格符合项目要求。

- 参与项目的后期制作,如 UV 拆分、材质贴图、渲染等。

项目经验

- [项目名称] - 游戏角色建模

- 负责游戏中主要角色的建模工作,包括角色的设计、建模、UV 拆分和材质贴图。

- 与原画设计师密切合作,理解角色的设计理念和风格,通过不断调整和优化,使模型更加逼真和生动。

- 使用 Zbrush 进行细节雕刻,提高角色的细节和质感。

- 参与项目的后期制作,如动画制作和特效制作,为角色的表现提供支持。

- [项目名称] - 影视特效建模

- 负责影视特效中道具和场景的建模工作,包括道具的设计、建模、UV 拆分和材质贴图。

- 根据导演的要求,对道具和场景进行创意设计和建模,为影片的视觉效果提供支持。

- 使用 3ds Max 和 Maya 进行建模和动画制作,提高道具和场景的逼真度和可信度。

- 参与项目的后期制作,如渲染和合成,为影片的最终效果提供支持。

技能清单

- 熟练掌握 3ds Max、Maya、Zbrush、Photoshop 等三维建模和后期制作软件。

- 熟悉各种建模技术,如多边形建模、NURBS 建模、细分曲面建模等。

- 具备良好的美术功底和审美能力,能够准确理解原画设计和项目要求。

- 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与团队成员密切合作,完成项目任务。

奖项与荣誉

- [列出你曾获得的相关奖项、荣誉或证书]

自我评价

- 我是一个对三维建模充满热情和创造力的人,拥有扎实的建模技巧和丰富的项目经验。

- 我注重细节,追求完美,致力于为客户提供高质量的三维建模作品。

- 我具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与团队成员密切合作,共同完成项目任务。

- 我对新技术和新工具保持开放的态度,不断学习和探索,提高自己的建模水平和综合素质。